Alakouluikäisten opas sadun kirjoittamiseen ajatuskartan ja juonikaavion avulla
Tässä ohjeessa opettelemme sadun kirjoittamista. Käytämme apuna ajatuskarttaa ja juonikaaviota. Ohje on suunnattu alakouluikäisille, mutta saattaa tästä olla hyötyä vanhemmillekin.
Mikä on satu?
Satu on kertomus, joka vie lukijat tai kuulijat mielikuvitukselliseen maailmaan, usein sisältäen taianomaisia elementtejä ja fantastisia hahmoja. Saduissa voi esiintyä taianomaisia olentoja, kuten haltijoita, lohikäärmeitä ja puhuvia eläimiä. Satu voi sisältää elämän opetuksia ja moraalia vertauskuvallisten tarinoiden kautta ja on suunnattu erityisesti lapsille. Sadut ovat osa kansanperinnettä ja kulttuuria ja niitä kerrotaan sukupolvelta toiselle opettamaan, viihdyttämään ja inspiroimaan.
Sadun kirjoittaminen
1. Aloita keräämällä ideoita. Mieti, mistä pidät saduissa eniten. Onko se jännittävä seikkailu, hassut hahmot, vai taianomainen ympäristö?
2. Luo mielenkiintoisia hahmoja. Keksi heille nimet ja mieti, millaisia he ovat. Onko päähenkilö rohkea lapsi, viisas eläin, vai kenties nokkela keiju?
3. Mieti tarinan alku, keskikohta ja loppu. Alussa esitellään hahmot ja asetelma, keskikohdassa tapahtuu jännittäviä käänteitä ja lopussa tarina saa päätöksensä. Voit käyttää apuna juonikaaviota.
4. Piirrä juonikaavio, jossa on tarinan tärkeimmät tapahtumat. Tämä auttaa pitämään tarinan järjestyksessä.
5. Tee ajatuskartta, jossa yhdistät eri ideat ja elementit. Tämä auttaa keksimään uusia ideoita ja yhdistämään niitä tarinaan.
Näin teet juonikaavion ja ajatuskartan
Juonikaavio auttaa kirjoittajaa pysymään keskittyneenä tarinan keskeisiin elementteihin ja varmistamaan, että tarinalla on selkeä ja johdonmukainen kulku. Juonikaavio on työkalu, jota käytetään tarinan rakenteen suunnitteluun ja analysointiin, ja se sisältää yleensä seuraavat elementit:
- 1. Alkutilanne
Tässä osiossa esitellään tarinan päähenkilöt, ympäristö ja tilanne ennen tarinan keskeisten tapahtumien alkamista. - 2. Konflikti tai ongelma
Keskeinen osa, jossa päähenkilö kohtaa ongelman tai haasteen, joka käynnistää tarinan tapahtumat. - 3. Nousujohteinen toiminta
Tässä vaiheessa tarina kehittyy ja jännite kasvaa. Päähenkilö kohtaa esteitä ja haasteita matkallaan kohti tavoitettaan. - 4. Huipennus
Tarinan kriittisin kohta, jossa päähenkilön ongelma tai konflikti saavuttaa korkeimman pisteen. Tässä vaiheessa suurin jännite tai tärkeimmät tapahtumat tapahtuvat. - 5. Loppuratkaisu
Juonikaavion lopussa ongelma ratkeaa ja tarina saa päätöksensä. Tässä vaiheessa nähdään, miten päähenkilö on muuttunut ja mitä hän on oppinut. - 6. Loppu
Lopetus kertoo, miten tarinan henkilöiden elämä jatkuu tarinan tapahtumien jälkeen. Se voi antaa lukijalle tyydyttävän päätöksen tai jättää asioita avoimeksi tulevaisuuden mahdollisuuksia varten.
Esimerkki juonikaaviosta
Tässä on esimerkki juonikaaviosta kuvitteelliselle sadulle.
- 1. Alkutilanne
– Hahmot: Päähenkilönä on nuori, utelias tyttö nimeltä Ella, joka asuu pienessä kylässä metsän reunalla.
– Ympäristö: Ella asuu rauhallisessa kylässä, jota ympäröi salaperäinen metsä.
– Tilanne: Ella on aina ollut kiinnostunut metsässä piilevistä salaisuuksista, mutta hänelle on opetettu, ettei metsään saa mennä yksin. - 2. Konflikti tai ongelma
– Ongelma: Eräänä päivänä Ella kuulee metsästä kummallisia ääniä ja päättää selvittää niiden alkuperän huolimatta varoituksista. - 3. Nousujohteinen toiminta
– Esteet: Metsässä Ella kohtaa erilaisia haasteita, kuten eksymisen ja outojen olentojen tapaamisen.
– Kehitys: Ella oppii selviytymään metsässä ja kohtaa ystävällisen puhuvan eläimen, joka auttaa häntä. - 4. Huipennus
– Kriittinen Kohta: Ella löytää taianomaisen puun, joka on tarinoiden lähde ja vaarassa kuolla.
– Ratkaiseva Toiminta: Ella päättää pelastaa puun käyttämällä oppimaansa tietoa ja rohkeuttaan. - 5. Loppuratkaisu
– Ratkaisu: Ella onnistuu pelastamaan puun, joka paljastuu kylän suojelijaksi.
– Muutos: Ellan rohkeus ja uteliaisuus pelastavat kylän ja hänestä tulee sankari. - 6. Loppu
– Jälkiseuraus: Ella palaa kylään sankarina ja kyläläiset oppivat arvostamaan metsän salaisuuksia ja Ellan rohkeutta.
– Opetus: Tarina korostaa rohkeuden, uteliaisuuden ja ympäristön kunnioittamisen merkitystä.
Tämä esimerkki juonikaaviosta tarjoaa yleiskatsauksen tarinan rakenteeseen, jossa jokainen vaihe vie tarinaa eteenpäin kohti sen huipennusta ja päätöstä.
Ajatuskartta
Ajatuskartta on visuaalinen työkalu, jota käytetään ideoiden ja ajatusten järjestämiseen ja yhdistämiseen. Sadun kirjoittamisessa ajatuskartta auttaa kirjoittajaa hahmottelemaan tarinan eri elementit, kuten hahmot, tapahtumapaikat, juonenkäänteet ja teemat, selkeästi ja luovasti. Se toimii visuaalisena apuna tarinan rakenteen suunnittelussa, mahdollistaen uusien ideoiden keksimisen ja niiden vaivattoman yhdistämisen koko tarinaan.
Sadun kirjoittamisen vaiheet
1. Aloita suoraan toiminnasta tai mielenkiintoisesta tilanteesta, joka herättää lukijan uteliaisuuden.
2. Anna lukijalle tuntuma tarinan maailmasta. Kuvaile ympäristöä, maisemia, ääniä ja tunnelmaa.
3. Vie hahmosi seikkailuun. Anna heidän kohdata haasteita ja ratkaista ongelmia.
4. Käytä dialogia eli vuoropuhelua hahmojen välillä. Se tekee tarinasta elävämmän ja tuo hahmot lähemmäs lukijaa. Tässä esimerkki dialogista:
– Tänään on tehtävä jotakin hauskaa, Liisa sanoi.
– Se onkin hyvä idea, totesi Aku.
– Voisin esimerkiksi leipoa kakun, tuumi Liisa.
– Yhdenkö vain? kysyi Aku.
– Mahdollisesti kaksi.
5. Monissa saduissa on jokin opetus. Mieti, mitä haluat lukijan oppivan tarinastasi. Saduille on tyypillistä onnellinen loppu. Päätä tarina positiivisesti, antaen hahmoillesi ansaitsemansa päätös.
6. Lopuksi. Tarkista tekstisi:
-isot alkukirjaimet ja välimerkit
-sanavälit
-kirjainten pisteet ja kirjaimet oikeilla riveillään
-oikeinkirjoitus
-yhdyssanat
-kaksoispisteet ja vuorosanaviivat vuoropuhelussa
-anna sadulle otsikko, jos et aiemmin sitä tehnyt
Lopuksi
Muista, että sadun kirjoittaminen on hauskaa ja luovaa. Käytä mielikuvitustasi ja luo oma maaginen maailmasi. Toivottavasti tästä oppaasta on sinulle apua. Onnea matkaan tarinoidesi parissa!
Avainsanoja:
Kerro tästä muillekin!
Tilaa ilmoitus uusista artikkeleista sähköpostiisi!
Tilaa ilmainen uutiskirjeemme ja saat tiedon uusista artikkeleista, peleistä ja tehtävistä sähköpostiisi! Emme koskaan lähetä roskapostia ja tietosi ovat turvassa. Voit koska tahansa perua uutiskirjeen.